Tampilkan postingan dengan label information. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label information. Tampilkan semua postingan

TIPS MEMODIFIKASI PRINTER YANG BAIK DAN BENAR

PENTINGNYA SISTEM PEMBUANGAN PADA PRINTER YANG DI INFUS, MODIF PRINTER INFUSAN, MODIF WAJIB ADA PEMBUANGANYA

printer epson selang pembuangan yang keluar 1 selang printer canon selang pembuangan yang keluar 2 selang (semua printer... canon) Kenapa harus ada.....? Dalam printer terdapat selang / saluran pembuangan yang menuju spon / gabus penampungan pembuangan tinta printer. setiap printer di operasikan / di head client pasti akan membuang tinta. selama spon pembuangan masih mampu menampung tinta pembungan maka dak ada masalah....akan tetapi ketika spon penampungan tinta pembuangan itu penuh maka tinta akan meluber ke mana mana yang akan mengakibatkan: - printer kotor - printer banjir - sensor kotor kena printer yang bisa bikin printer eror - bisa menyebabkan konsleting karena tinta bahan dasarnya air dan air adalah penghantar listrik. Beda ketika di pasangi sistem pembuangan printer akan terjaga bersih dan terhidar dari konsleting / sensor kotor Apapun alasannya mintalah kepada teknisi yang memasang infus printer anda untuk di pasangi sistem pembuangan biasanya teknisi yang malas akan berdalih macam macam untuk tdk memasang sitem pembuangan terutama pada printer canon, karena pemasangan sitem pembuangan pada printer canon sangat rumit. 

CATATAN PENTING MODEL TABUNG INFUS YANG KAMI PAKAI: 
  1. MODEL TABUNG INFUS YANG KAMI PAKAI Model tabung kotak 100 ml kwalitas import / kw 1 Tabung ini Memiliki mutu & kualitas yg sangat memuaskan selain itu tabung ini tdk mudah bocor dan tidak merepotkan si pemilik printer dalam mengisi ulang tinta.Bila pemasangannya di rekatkan dengan body printer akan sangat terlihat praktis dan rapi dan tidak ribet ketika printer di angkat / di bawa / di pindah2kan.Sistem sirkulasi udaranya lebih stabil di banding dengan tabung model lainTabung ini import / kw 1 ini akan lebih kuat, kuncian antar tabung tidak mudah lepas dengan desain kokohPada dasar tabung terdapat dua lapis plastik sehingga tdk mudah bocor / mrembes.Isi lebih banyak dari pada model peluru / sepatu
  2. MODEL TABUNG YANG KAMI HINDARI ATAU TDK KAMI PAKAI Tabung ini cuma kelihatan imut , antik, lucu bentuknya.Tabung ini isinya sangat sedikit kalau di bandingkan dengan yang model di atas kira2 isinya dak ada setengahnya dari model yang di atas.Tabung ini tdk bisa di rekarkan / di lem tembak ke body printer karena sistem pengisian ulangnya harus di tidurkan dulu.Karena tdk bisa di lem / di rekatkan ke body printer maka ketika printer di angkat / di prindahkan akan terasa ribet dan merepotkanDari fakta yang ada hampir setiap hari ada user yang datang untuk minta ganti tabung dari model sepatu / peluru ke model tabung IMPORT / KW1 100ML. alasan mereka terlalu ribet dan tdk nyaman. pada tanggal 06 januari 2011 tercatat hari paling banyak selitar 10 orang yang minta ganti model tabung dari model sepatu / peluru ke model kotak import / kw1. dari sekian banyak orang tersebut tdk tau dan mereka nurut pada teknisi di mana mereka memasangkan infus printernya. tapi setelah mereka memakainya mereka merasakan bahwa tabung model peluru sangat ribet dan merepotkan.Yang pasti harga pasang infus dengan mengunakan tabung model sepatu / peluru ini akan lebih murah di bandingkan dengan model yang di atas karena isinya sangat sedikit dan harga tabungnya juga sangat murah sekali.Perbandingannya: Tabung model kotak / import /kw1 isi : 100 ML Tabung model sepatu / peluru isi: -50 ML SETELAH MELIHAT PERBANDINGAN DI ATAS TINGGAL KITA MAU PILIH YANG MANA........YANG PASTI JANGAN TERTIPU DENGAN TARIF PASANG INFUS YANG MURAH. DI TANYAKAN DULU MEMAKAI TABUNG MODEL APA.....? DI PASANG SISTEM PEMBUANGANNYA APA TDK......? ADA GARANSI SERVICENYA APA TIDAK.....? Istilah bakunya: ada harga ada kwalitas............................
SEMOGA TULISAN INI BERMANFAAT..........................

Task Manager ter Disable

Bila komputer anda mengalami masalah Task Manager tidak bisa di tampilkan, pada saat anda menekan CTRL + ALT+ DEL dan muncul pesan "Task Manager has been disabled by your administrator" sudah tentu bahwa DWORD value dalam regedit yang bernilai 0 (nol) sudah di ubah menjadi 1(satu),  untuk mengembalikannya  langkah-langkah yang perlu anda lakukan ialah sebagai berikut :
Langkah-langkah di bawah ini dilakukan dengan asusmi bahwa komputer anda sudah terbebas dari virus, lakukan pembersihan virus pada komputer anda terlebih dahulu ( Free Download Kaspersky 2010 full versionhttp://santolead.blogspot.com/2009/10/kaspersky-kini-hadir-dengan-versi.html )

1.Masuk regedit dengan cara ketik regedit pada run menu, caranya klik start - run kemudian ketik regedit dan tekan Enter atau klik OK

2.Klik menu Edit kemudian pilih Find dan ketikkan kata DisableTaskMgr ( penulisan tidak tegantung huruf kecil/besar ) kemudian klik Find Next hingga menemukan data seperti berikut:









3. Setelah itu, silahkan anda ubah Value data DisableTaskMgr dengan cara double klik pada kata DisableTaskMgr dan ubah angka 1 (satu) menjadi 0 (nol) dan tekan ENTER atau klik OK dengan maksud agar Task Manager dienable kan kembali

4.Tutup regedit dan coba tekan CTRL + ALT+ DEL

Cara membuat Website menggunakan Joomla

Joomla merupakan salah satu CMS (Content Management System) yang bersifat opensourcer terbaik di dunia. Pengguna Joomla sudah mencapai ratusan ribu orang.
Keuntungan menggunakan Joomla :

1. Mudah proses penginstalan nya

2. Banyak extension yang diberikan, sehingga mempermudah anda untuk membuat Joomla menjadi multifungsi

3. Kalau anda mengerti tentang PHP, anda bisa mengedit web joomla anda sesuai dengan keinginan anda

Kekurangan menggunakan Joomla :

1. Navigasi yang rumit

2. Admin area yang cukup rumit untuk seorang pemula
 
 
Cara menginstall Joomla melalui hosting :

1. Masuk dulu ke account hosting anda. Login menggunakan username dan password yang telah di berikan oleh pihak hosting.

2. Plih menu FANTASTICO DELUXE

tips dan trik blogger
3. Plih Joomla 1.5

tips dan trik blogger
4. Klik NEW INSTALLATION

tips dan trik blogger
5. Ikuti semua petunjuknya sampai selesai, termasuk username dan password untuk admin area Joomla anda.

Note :

Lihat gambar di bawah ini :

tips dan trik blogger
Jika anda ingin menginstall joomla anda di new directory, contohnya: www.namadomain.com/blog, maka anda pilih yang kedua.

Jika anda ingin menginstall joomla anda pada subdomain, maka anda pilih yang pertama. Contoh pada subdomain : sekolah.perfectbisnis.com

 
Sumber :  trikblog.co.cc

sekilas tentang cara membuat jejaring sosial

Domain Untuk membuat Situs jejaring sosial seperti salingsapa.com atau seperti facebook,, kamu tentu harus punya namadomain,, nama domain itu udah tahu kan?? itu loh yang www.blablalbla.com nah itu namanya nama domain,,,(contoh,, haryantoblog.com, facebook.com, salingsapa.com yahoo.com). kamu bisa membeli domain di godady.com name.com atau di yahoosmallbusines, dan banyak juga penjual domain yang di kelola orang indonesia saya gak hapal nama-nama penjualnya harganya sekitar $10 pertahun,, atau kira-kira kurang dari Rp.100.000/tahun
Webhosting
Selanjutnya apa lagi yang di butuhkan,,?? kamu butuh web hosting, yang nantinya akan di gunakan untuk menyimpan semua file yang berfungsi untuk menjalankan web kamu, termasuk gambar dan yang lainnya,, kamu bisa menyewa hosting di, hostgator.com,, di godaddy.com, atau di smallbusines.com nah harga untuk hosting ini beragam ,, ada yang cuma Rp.300.000 pertahun tapi ada juga yang jutaan,, kalau di godaddy harganya sekitar $10 perbulan,, atau sekitar 1juta rupiah per tahun,, tapi banyak juga yang murah kok, oh iya,,, bahkan ada yang gratis,, yang gratis itu dii 00webhost.com.
Setting Domain
Nah kalau kamu sudah punya domain dan hosting, tentu sebelumnya kamu juga harus mengarahkan domain kamu ke hosting yang kamu sewa,, dengan cara mengisi NS (name server) denga ns yang sesuah dengan hosting yang kamu sewa,, kalau sampai di sini kamu bingung, kamu bisa tanya ke Costumer service tempat kamu membeli domain dan hosting,, Kalau masih bingung juga,, tanya sini ama abang mu sini haryantoblog.com sesuai prosedur emergency Wanita lebih di utamakan :lol: :lol:
Install Jcow Setelah kamu selesai menghubungkan Domain kamu dengan hosting yang kamu sewa, maka kamu tinggal menginstal CMS (content management system) karena kita niatnya dari tadi mau bikin sosial network kaya salingsapa.com maka kita gunakan Jcow,, karena dia juga pake itu,,
Untuk pemula Jcow dapat di download secara gratis,, dan kalau ingin fitur yang lebih baik kamu bisa membeli CMS Jcow ini dengan harga yang beragam sekitar $199 USD hingga $250 USD,, atau sekitar 3 juta rupiah.
Jcow.JPG
Oke mari kita coba yang gratis aja,,, Kamu bisa langsung mendownload atau mengunduh di http://www.jcow.net/download/
Setelah selesai di download, kamu tinggal extract (di keluarkan) dari file zip dan kemudian kamu upload ke Webhosting yang kamu sewa itu,, Kalau file manager webhosting kamu punya fasilitas untuk mengextrax file zip seperti di hostgator atau godaddy lebih baik tidak usah di extarct dari file zip, karena ini akan mempercepat proses upload, langsung upload masih dalam bentuk zip kemudian baru di extract setelah di dalam, dengan menggunakan fasilitas yang ada di file manager webhosting yang kamu sewa.
kalau kamu bingung jangan segan-segan nanya ama Costumer Service webhosting yang kamu sewa,, pengalaman saya nanya-nanya ama CS nya Hostgator itu baik – baik dan ramah bisa Via Email atau Chatting.
Setelah proses upload selesai, seharusnya kamu sudah bisa buka domainkamu.com/install.php dan akan muncul halaman seperti ini,,
Insatall 
saling sapa.com
Sebelum kamu isi, kamu buat dulu Database melalui CPANEL hosting yang kamu sewa,, melalui PHPmyadmin kalau kamu bingung di mana buatnya tanya lagi deh ama CS nya,,,
Selanjutnya tinggal kamu isikan kolom di domainkamu.com/install.php dengan cara,,
DB Host isi dengan localhost.
DB Name isi dengan nama database kamu,,
DB username isi dengan username database kamu,,
dan isi juga kolom kolom selanjutnya, selanjutnya tinggal klik tombol di bawahnya,, selesai deh,, memang untuk pertama kali kamu akan bingung,, tapi sekali kamu membuat,, selanjutnya hanya butuh waktu kurang dari 5 menit untuk install jejaring sosial yang seperti yang sudah kamu buat itu,,,,
Kamu mungkin harus cari sendiri beberapa keterangan lain dalam menginstall jejaring sosial mirip facebook atau lebih tepatnya mirip salingsapa.com, saya di sini hanya ingin memotifasi kamu bahwa membuat situs seperti ini gak susah,, bahkan aku yakin anak kelas 6 SD pun akan bisa kalau sudah pernah ngeliat orang bikin,,
Jadi intinya sih Kesempatan ,,makanya saya ngajak ayo dong pemerintah,,pak presiden,, pak mentri,, para Wakil Rakyat ayo dong please,, jangan cuma mikirin pencitraan,, mikirin pemilu mendatang,, mikirin kebesaran partainya,, lupain itu semua,, kerja atas nama Tuhan YME, Coba bikin gebrakan, kasih kesempatan, fasilitasi anak-anak sekolah di pelosok desa, di jalanan karena merekapun pasti bisa, kita semua pasti bisa,, Tahukah kalian,, Ingat kah kalian di sumpah atas nama Tuhan,, Kerja yang bener,, lupakan kepentingan Golongan,, Atau kamu akan di injak-injak di neraka Jahanam ama malaikat Zabaniah karena kamu lalai menjaga amanah naudzubillah, mudah-mudahan kita semua bukan termasuk salah satunya amiin,,,

sumber: neh...

Memperkuat Signal Modem

teknologi mank gak ada matinya....
iseng" baca eh nemu ilmu yang paling banyak dibhas tahun ini....
yang disebut antena, tapi bukan antena biasa kaya antena tv,,,lw antena tv mah dah maju n canggih....
kali ini gue mau berbagi ilmu dikit
semua pasti dah pada tahu ma yg nmanya modem (baik modem gsm, cdma, hsdpa, atau apalah...)
modem pasti ada kelebihan n kekurangan, nah banyak hal yang mempengaruhi hal tersebut, hal yang utama adalah signal operator itu sendiri neh ada penguat signal atau antena yang sangat simple , murah, n aneh pastinya. dengan menggunakan kepingan cd/dvd
Modemnya di masukan di lubang CD nya jadi tegak,, trus CD dan modem yang posisinya udah kayak antena parabola di arahin ke arah BTS,, dan emang naik sekitar 2 bar,, pas aku puter arahnya ke tempat lain trus jadi turun lagi,, wah berarti memang ngaruhnya gede kan,,
Picture.jpg
kalau teorinya, teori antena itu kayaknya Kecepatan cahaya di bagi Frekwensi deh,, jadi kan gini kata yang empunya teori,, namanya Om yagi,, dia penjual kerupuk di daerah banyuasri,, Signal telkomsel (900mhz) itu loncat loncat kayak katak sebanyak 900juta kali perdetik,, sedangkan cahaya itu kecepatannya 300km/detik,, jadi satu kali loncat signal itu menempuh jarak 300.000.000 / 900.000.000= 3/9= 0,3 meter = 30cm
monopole.png
Nah Antena model kaya gini modem yang di tegakan di atas CD itu mirip ama antena monopole design (itu berdasarkan keterangan dari koran yang gue jadiin alas duduk waktu solah idul fitri) antena jenis ini terdiri dari satu plat datar sebagai grounding, dan 1 kawat tegak yang panjangnya=1/4 dari panjang gelombang atau jarak loncatan katak di atas,, jadi itunyannya 30/4 = 7 cm,, nah kenapa ini berpengaruh pada CD ya karena panjang modem kan rata rata segitu,,, 7 cm,, makanya begitu di tegakan di atas CD maka itu sama persis designa dengan antena tipe monopole design

JARINGAN KOMPUTER

A.Pengertian
Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama. Tujuan dari jaringan komputer adalah:
Membagi sumber daya: contohnya berbagi pemakaian printer, CPU, memori, harddisk
Komunikasi: contohnya surat elektronik, instant messaging, chatting
Akses informasi: contohnya web browsing
Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data, mencetak pada printer yang sama dan bersama sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan

B.Jenis-jenis Jaringan
Ada 3 macam jenis Jaringan/Network yaitu :
1. Local Area Network (LAN) /Jaringan Area Lokal.
Sebuah LAN, adalah jaringan yang dibatasi oleh area yang relative kecil, umumnya dibatasi oleh area lingkungan seperti sebuah perkantoran di sebuah gedung, atau sebuah sekolah, dan biasanya tidak jauh dari sekitar 1 km persegi.
2. Metropolitan Area Network (MAN) / Jaringan area Metropolitan
Sebuah MAN, biasanya meliputi area yang lebih besar dari LAN, misalnya antar wilayah dalam satu propinsi.
3. Wide Area Network (WAN) / Jaringan area Skala Besar
Wide Area Networks (WAN) adalah jaringan yang lingkupnya biasanya sudah menggunakan sarana Satelit ataupun kabel bawah laut sebagai contoh keseluruhan jaringan BANK BNI yang ada di Indonesia ataupun yang ada di Negara-negara lain.

C.Protokol
Protokol adalah aturan-aturan main yang mengatur komunikasi diantara beberapa komputer di dalam sebuah jaringan, aturan itu termasuk di dalamnya petunjuk yang berlaku bagi cara-cara atau metode mengakses sebuah jaringan, topologi fisik, tipe-tipe kabel dan kecepatan transfer data.
Protokol-Protokol yang dikenal adalah sebagai berikut :
1. Ethernet
2. Local Talk
3. Token Ring
4. FDDI
5. ATM

D.Topologi Jaringan
Berdasarkan topologi jaringan, jaringan komputer dapat dibedakan atas:
1.Topologi Bus
Pada topologi Bus digunakan sebuah kabel tunggal atau kabel pusat di mana seluruh workstation dan server dihubungkan.
2.Topologi Bintang (Star)
Pada topologi Star, masing-masing workstation dihubungkan secara langsung ke server atau HUB.
3.Topologi Cincin (Token Ring)
Di dalam topologi Ring semua workstation dan server dihubungkan sehingga terbentuk suatu pola lingkaran atau cincin.
4.Topopologi Mesh (Jala)
Topologi jala atau mesh adalah sejenis topologi jaringan yang menerapkan hubungan antarsentral secara penuh.
5.Topologi Pohon
Topologi jaringan ini disebut juga sebagai topologi jaringan bertingkat. Topologi ini biasanya digunakan untuk interkoneksi antar sentral denganhirarki yang berbeda.
6.Topologi Linear
Jaringan komputer dengan topologi linier biasa disebut dengan topologi linier bus, layout ini termasuk layout umum. Satu kabel utama menghubungkan tiap titik koneksi (komputer) yang dihubungkan dengan konektor yang disebut dengan T Connector dan pada ujungnya harus diakhiri dengan sebuah terminator.

E.Perangkat keras yang diperlikan
Perangkat keras yang dibutuhkan untuk membangun sebuah jaringan komputer yaitu : Komputer, Card Network, Hub, dan segala sesuatu yang berhubungan dengan koneksi jaringan seperti: Printer, CDROM, Scanner,Bridges, Router dan lainnya yang dibutuhkan untuk process transformasi data didalam jaringan.

Bahasa assembly

A. Element dari Bahasa Pemrograman Assembler
Bahasa assembly dikategorikan sebagai bahasa tingkat rendah (low level languange). Ini untuk menggambarkan kekhususannya sebagai bahasa yang berorientasi pada machine dependent. Untuk membandingkan bahasa mesin dan bahasa assembly, kita dapat melihatnya dari tiga karakteristik berikut:
1. Mnemonic operation code
Sebagai pengganti numeric operation code (opcodes) yang digunakan pada bahasa mesin, digunakankanlah mnemonic code pada bahasa assembly. Selain kemudahan dalam penulisannya dibandingkan dari bahasa mesin juga mendukung pelacakan kesalahan seperti kesalahan penulisan operation code.
2. Symbolic operand specification
Penamaan simbol diasosiasikan sebagai suatu data atau instruksi. Operand lebih menunjukkan symbolic reference dibandingkan dengan alamat mesin suatu data atau instruksi. Hal ini akan mempermudah pada saat harus dilakukan modifikasi program.
3. Declaration of data/storage area
Data dapat dinyatakan dalam notasi desimal. Ini dilakukan untuk mencegah konversi secara manual dari konstanta ke dalam representasi internal mesin. Sebagai contoh :
5 menjadi (11111010)2 atau 10.5 menjadi (41A80000)16
Program assembly mengenal tiga jenis statement
Imperative Statement
Statement imperative dalam bahasa assembly ditunjukan dengan suatu tindakan yang dikerjakan selama eksekusi program assembly. Karena itu setiap statement imperative ditranslasikan ke dalam instruksi mesin.
Declarative Statement
Statement declarative dalam bahasa assembly menunjukkan konstanta atau storage area pada suatu program.
Assembler Directive
Statement jenis ini tidak merepresentasikan instruksi mesin ke dalam suatu objek program atau mengalokasikan storage untuk konstanta atau variable program. Sebaliknya, statement ini secara langsung mengarahkan assembler untuk mengambil alih aksi selama proses assembling program. Statement ini digunakan untuk menunjukkan bagaimana input program assembly dibentuk.

B. Proses Assembly
Untuk membangun skema proses translasi dari satu bahasa ke bentuk lainnya, hal pertama yang harus dilakukan adalah mengindentifikasikan tugas-tugas dasar yang harus dikerjakannya dalam proses translasi tersebut.
1. Proses Translasi
Secara umum model proses translasi dapat direpresentasikan sebagai berikut :
Model di atas diterapkan untuk mentranslasikan dari sautu bahasa pemrograman ke bentuk lain, translasi dari satu bahasa natural (Inggris, Perancis) ke bentuk coding / decoding pesan rahasia. Untuk mengaplikasikan model di atas, kita perlu menentukan komponen-komponen yang dibutuhkan selama proses analisis dan sintesis.
2. Skema Sederhana Assembly
A. Fase Analysis
Mengisolasikan / memisahkan label, mnemonic operation code dan operand field yang ada pada statement
Memasukkan simbol yang ditemukan pada label field dan alamat yang akan dituju machine word ke dalam Symbol table.
Melakukan validasi menmonic operation code dengan melihat pada Mnemonic table
Menentukan alamat yang dibutuhkan statement berdasar pada mnemonic operation code dan operand field pada statement. Proses penghitungan alamat awal machine word mengikuti target code yang dibangkitkan untuk statement tersebut (Location Counter (LC) processing)
B. Fase Syntesis
Menghasilkan machine operation code yang berkorespondensi dengan mnemonic operation code yang telah dicari pada mnemonic table
Menghasilkan alamat operand dari Symbol table
Melakukan sintesa instruksi machine
3. Pass Structure pada Assembler
Pada pembahasan di atas, kita telah mengidentifikasikan fungsi fase analisi dan sintesis dari assembler. Sekarang kita akan melihat fase program assembly ini berdasarkan statment demi statement hingga menghasilkan target program. Translator pass adalah penelusuran secara menyeluruh source program input oleh translator hingga mencapai equivalent representation. Translasi yang dilakukan statement demi statement disebut single pass translation, sedangkan translasi yang dilakukan sekelompok statement yang membutuhkan banyak pass disebut multipass translation.
A. Multi-Pass Translation
Multi pass translation dalam program bahasa assembly dapat menangani masalah forward reference. Unit pada source program digunakan untuk tujuan mentranslasi semua bagian program. Ketika fase analisis statement program pertama kali dilakukan, proses LC akan dikerjakan dan simbol yang didefinisikan dalam program dimasukkan ke dalam simbol table. Selama second pass, statement diproses dengan tujuan mensintesa target form. Semua simbol dan alamat yang dapat ditemukan dalam simbol table tidak akan menimbulkan forward reference pada assembly.
B. Single Pass Translation
Dalam single pass translation, pemecahan forward reference dapat ditangani sebagai berikut : instruksi yang memuat forward reference dapat ditinggalkan dalam keadaan tidak selesai hingga alamat reference symbol diketahui. Untuk meletakkan alamat operand pada bagain akhir dapat disimpan pada Table of Incomplete Instruction (TII). Di akhir program assembly, semua masukan pada table dapat diproses secara lengkap sesuai instruksinya.
Secara umum dikenal ada dua macam tipe single pass translation / one pass, yaitu :
-single pass translation yang menghasilkan kode objek langsung ke memori, yang mengakibatkan eksekusi menjadi lebih cepat.
-single pass translation yang menghasilkan berbagai tipe pemrograman untuk keperluan eksekusi selanjutnya.

C. Perancangan Two Pass Assembler
A. Pass I
-memisahkan symbol, mnemonic opcode dan operand field
-menentukan storage yang dibutuhkanuntuk setiap statement bahasa assembly dan meng--update location counter
-membangun symbol table
-merancang intermediate code untuk setiap statement bahasa assembly
B. Pass II
-mensintesa target code dengan memproses intermediate code yang dibangkitkan selama pass I .

Internet

Internet berawal dari diciptakannya teknologi jaringan komputer sekitar tahun 1960. Apa sebenarnya jaringan komputer itu ? Jaringan komputer adalah beberapa komputer terhubung satu sama lain dengan memakai kabel dalam satu lokasi, misalnya dalam satu kantor atau gedung. Jaringan komputer ini berfungsi agar pengguna komputer bisa bertukar informasi dan data dengan pengguna komputer lainnya.

Pada awal diciptakannya, merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon.Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.
jaringan komputer juga dimanfaatkan oleh angkatan bersenjata Amerika untuk mengembangkan senjata nuklir. Amerika khawatir jika negaranya diserang maka komunikasi menjadi lumpuh. Untuk itulah mereka mencoba komunikasi dan menukar informasi melalui jaringan komputer.Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 3 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu “MILNET” untuk keperluan militer dan “ARPANET” baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas.  Salah satunya adalah Universitas of California at Los Angeles (UCLA). Akhirnya tahun 1970 internet banyak digunakan di unversitas-universitas di Amerika dan berkembang pesat sampai saat ini. Agar para pengguna komputer dengan merek dan tipe berlainan dapat saling berhubungan, maka para ahli membuat sebuah protokol (semacam bahasa) yang sama untuk dipakai di internet. Namanya TCP (Transmission Control Protocol, bahasa Indonesianya Protokol Pengendali Transmisi) dan IP (Internet Protocol).
Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.

Daftar Kejadian Penting Dalam Perkembangan Internet


1957
Uni Soviet (sekarang Russia) meluncurkan wahana luar angkasa, Sputnik.

1958
Sebagai buntut dari “kekalahan” Amerika Serikat dalam meluncurkan wahana luar angkasa, dibentuklah sebuah badan di dalam Departemen Pertahanan Amerika Serikat, Advanced Research Projects Agency (ARPA), yang bertujuan agar Amerika Serikat mampu meningkatkan ilmu pengetahuan dan teknologi negara tersebut. Salah satu sasarannya adalah teknologi komputer.

1962
J.C.R. Licklider menulis sebuah tulisan mengenai sebuah visi di mana komputer-komputer dapat saling dihubungkan antara satu dengan lainnya secara global agar setiap komputer tersebut mampu menawarkan akses terhadap program dan juga data. Di tahun ini juga RAND Corporation memulai riset terhadap ide ini (jaringan komputer terdistribusi), yang ditujukan untuk tujuan militer.

Awal 1960-an
Teori mengenai packet-switching dapat diimplementasikan dalam dunia nyata.

Pertengahan 1960-an
ARPA mengembangkan ARPANET untuk mempromosikan “Cooperative Networking of Time-sharing Computers“, dengan hanya empat buah host komputer yang dapat dihubungkan hingga tahun 1969, yakni Stanford Research Institute, University of California, Los Angeles, University of California, Santa Barbara, dan University of Utah.

1965
Istilah “Hypertext” dikeluarkan oleh Ted Nelson.

1968
Jaringan Tymnet dibuat.

1971
Anggota jaringan ARPANET bertambah menjadi 23 buah node komputer, yang terdiri atas komputer-komputer untuk riset milik pemerintah Amerika Serikat dan universitas.

1972
Sebuah kelompok kerja yang disebut dengan International Network Working Group (INWG) dibuat untuk meningkatkan teknologi jaringan komputer dan juga membuat standar-standar untuk jaringan komputer, termasuk di antaranya adalah Internet. Pembicara pertama dari organisasi ini adalah Vint Cerf, yang kemudian disebut sebagai “Bapak Internet“

1972-1974
Beberapa layanan basis data komersial seperti Dialog, SDC Orbit, Lexis, The New York Times DataBank, dan lainnya, mendaftarkan dirinya ke ARPANET melalui jaringan dial-up.

1973
ARPANET ke luar Amerika Serikat pada tahun ini, anggota ARPANET bertambah lagi dengan masuknya beberapa universitas di luar Amerika Serikat yakni University College of London dari Inggris dan Royal Radar Establishment di Norwegia.

1974
Vint Cerf dan Bob Kahn mempublikasikan spesifikasi detail protokol Transmission Control Protocol (TCP) dalam artikel “A Protocol for Packet Network Interconnection“.

1974
Bolt, Beranet & Newman (BBN), perusahaan kontraktor untuk ARPANET, membuka sebuah versi komersial dari ARPANET yang mereka sebut sebagai Telnet, yang merupakan layanan paket data publik pertama.

1977
Sudah ada 111 buah komputer yang telah terhubung ke ARPANET.

1978
Protokol TCP dipecah menjadi dua bagian, yakni Transmission Control Protocol dan Internet Protocol (TCP/IP).

1979
Grup diskusi Usenet pertama dibuat oleh Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, alumni dari Duke University dan University of North Carolina Amerika Serikat. Setelah itu, penggunaan Usenet pun meningkat secara drastis.
Di tahun ini pula, emoticon diusulkan oleh Kevin McKenzie.

Awal 1980-an
Komputer pribadi (PC) mewabah, dan menjadi bagian dari banyak hidup manusia.
Tahun ini tercatat ARPANET telah memiliki anggota hingga 213 host yang terhubung.
Layanan BITNET (Because It’s Time Network) dimulai, dengan menyediakan layanan e-mail, mailing list, dan juga File Transfer Protocol (FTP).
CSNET (Computer Science Network) pun dibangun pada tahun ini oleh para ilmuwan dan pakar pada bidang ilmu komputer dari Purdue University, University of Washington, RAND Corporation, dan BBN, dengan dukungan dari National Science Foundation (NSF). Jaringan ini menyediakan layanan e-mail dan beberapa layanan lainnya kepada para ilmuwan tersebut tanpa harus mengakses ARPANET.

1982
Istilah “Internet” pertama kali digunakan, dan TCP/IP diadopsi sebagai protocol universal untuk jaringan tersebut.
Name server mulai dikembangkan, sehingga mengizinkan para pengguna agar dapat terhubung kepada sebuah host tanpa harus mengetahui jalur pasti menuju host tersebut.
Tahun ini tercatat ada lebih dari 1000 buah host yang tergabung ke Internet.


Perkembangan Internet di Indonesia

RMS Ibrahim, Suryono Adisoemarta, Muhammad Ihsan, Robby Soebiakto, Putu, Firman Siregar, Adi Indrayanto, dan Onno W. Purbo merupakan beberapa nama-nama legendaris di awal pembangunan Internet Indonesia di tahun 1992 hingga 1994. Masing-masing personal telah mengkontribusikan keahlian dan dedikasinya dalam membangun cuplikan-cuplikan sejarah jaringan komputer di Indonesia.

Tulisan-tulisan tentang keberadaan jaringan Internet di Indonesia dapat dilihat di beberapa artikel di media cetak seperti KOMPAS berjudul “Jaringan komputer biaya murah menggunakan radio” di akhir tahun 1990 dan awal tahun 1991. Juga beberapa artikel pendek di Majalah Elektron Himpunan Mahasiswa Elektro ITB di tahun 1989.

Inspirasi tulisan-tulisan awal Internet Indonesia datangnya dari kegiatan di amatir radio khususnya di Amateur Radio Club (ARC) ITB di tahun 1986. Bermodal pesawat Transceiver HF SSB Kenwood TS430 milik Harya Sudirapratama (YC1HCE) dengan komputer Apple II milik Onno W. Purbo (YC1DAV) sekitar belasan anak muda ITB seperti Harya Sudirapratama (YC1HCE), J. Tjandra Pramudito (YB3NR), Suryono Adisoemarta (N5SNN) bersama Onno W. Purbo, berguru pada para senior radio amatir seperti Robby Soebiakto (YB1BG), Achmad Zaini (YB1HR), Yos (YB2SV), di band 40m. Robby Soebiakto merupakan pakar diantara para amatir radio di Indonesia khususnya untuk komunikasi data packet radio yang kemudian didorong ke arah TCP/IP, teknologi packet radio TCP/IP yang kemudian diadopsi oleh rekan-rekan BPPT, LAPAN, UI, dan ITB yang kemudian menjadi tumpuan PaguyubanNet di tahun 1992-1994. Robby Soebiakto menjadi koordinator IP pertama dari AMPR-net (Amatir Packet Radio Network) yang di Internet dikenal dengan domain AMPR.ORG dan IP 44.132. Sejak tahun 2000, AMPR-net Indonesia di koordinir oleh Onno W. Purbo (YC0MLC). Koordinasi dan aktivitasnya mengharuskan seseorang untuk menjadi anggota ORARI dan di koordinasi melalui mailing list ORARI, seperti, orari-news@yahoogroups.com.

Di tahun 1986-1987 yang merupakan awal perkembangan jaringan paket radio di Indonesia, Robby Soebiakto merupakan pionir di kalangan pelaku radio amatir Indonesia yang mengaitkan jaringan amatir Bulletin Board System (BBS) yang merupakan jaringan e-mail store and forward yang mengkaitkan banyak “server” BBS amatir radio seluruh dunia agar e-mail dapat berjalan dengan lancar. Di awal tahun 1990, komunikasi antara Onno W. Purbo yang waktu itu berada di Kanada dengan panggilan YC1DAV/VE3 dengan rekan-rekan radio amatir di Indonesia dilakukan melalui jaringan amatir radio ini. Dengan peralatan PC/XT dan walkie talkie 2 meteran, komunikasi antara Indonesia-Kanada terus dilakukan dengan lancar melalui jaringan radio amatir. Robby Soebiakto berhasil membangun gateway amatir satelit di rumahnya di Cinere melalui satelit-satelit OSCAR milik radio amatir kemudian melakukan komunikasi lebih lanjut yang lebih cepat antara Indonesia-Kanada. Pengetahuan secara perlahan ditransfer dan berkembang melalui jaringan radio amatir ini.

RMS Ibrahim (biasa dipanggil Ibam) merupakan motor dibalik operasional Internet di UI. RMS Ibrahim pernah menjadi operator yang menjalankan gateway ke Internet dari UI yang merupakan bagian dari jaringan universitas di Indonesia UNINET. Protokol UUCP yang lebih sederhana daripada TCP/IP digunakan terutama digunakan untuk mentransfer e-mail & newsgroup. RMS Ibrahim juga merupakan pemegang pertama Country Code Top Level Domain (ccTLD) yang dikemudian hari dikenal sebagai IDNIC.

Muhammad Ihsan adalah staff peneliti di LAPAN Ranca Bungur tidak jauh dari Bogor yang di awal tahun 1990-an di dukung oleh pimpinannya Ibu Adrianti dalam kerjasama dengan DLR (NASA-nya Jerman) mencoba mengembangkan jaringan komputer menggunakan teknologi packet radio pada band 70cm & 2m. Jaringan tersebut dikenal sebagai JASIPAKTA dengan dukungan DLR Jerman. Protokol TCP/IP di operasikan di atas protokol AX.25 pada infrastruktur packet radio. Muhammad Ihsan mengoperasikan relay penghubung antara ITB di Bandung dengan gateway Internet yang ada di BPPT di tahun 1993-1998.

Firman Siregar merupakan salah seorang motor di BPPT yang mengoperasikan gateway radio paket bekerja pada band 70cm di tahun 1993-1998-an. PC 386 sederhana menjalankan program NOS di atas sistem operasi DOS digunakan sebagai gateway packet radio TCP/IP. IPTEKNET masih berada di tahapan sangat awal perkembangannya saluran komunikasi ke internet masih menggunakan protokol X.25 melalui jaringan Sistem Komunikasi Data Paket (SKDP) terkait pada gateway di DLR Jerman.

Putu sebuah nama yang melekat dengan perkembangan PUSDATA DEPRIN waktu masa kepemimpinan Bapak Menteri Tungki Ariwibowo menjalankan BBS pusdata.dprin.go.id. Di masa awal perkembangannya BBS Pak Putu sangat berjasa dalam membangun pengguna e-mail khususnya di jakarta Pak Putu sangat beruntung mempunyai menteri Pak Tungki yang “maniak” IT dan yang mengesankan dari Pak Tungki beliau akan menjawab e-mail sendiri. Barangkali Pak Tungki adalah menteri pertama di Indonesia yang menjawab e-mail sendiri.

Suryono Adisoemarta N5SNN di akhir 1992 kembali ke Indonesia, kesempatan tersebut tidak dilewatkan oleh anggota Amateur Radio Club (ARC) ITB seperti Basuki Suhardiman, Aulia K. Arief, Arman Hazairin di dukung oleh Adi Indrayanto untuk mencoba mengembangkan gateway radio paket di ITB. Berawal semangat & bermodalkan PC 286 bekas barangkali ITB merupakan lembaga yang paling miskin yang nekad untuk berkiprah di jaringan PaguyubanNet. Rekan lainnya seperti UI, BPPT, LAPAN, PUSDATA DEPRIN merupakan lembaga yang lebih dahulu terkait ke jaringan di tahun 1990-an mereka mempunyai fasilitas yang jauh lebih baik daripada ITB. Di ITB modem radio paket berupa Terminal Node Controller (TNC) merupakan peralatan pinjaman dari Muhammad Ihsan dari LAPAN.

Berawal dari teknologi radio paket 1200bps, ITB kemudian berkembang di tahun 1995-an memperoleh sambungan leased line 14.4Kbps ke RISTI Telkom sebagai bagian dari IPTEKNET akses Internet tetap diberikan secara cuma-cuma kepada rekan-rekan yang lain. September 1996 merupakan tahun peralihan bagi ITB, karena keterkaitan ITB dengan jaringan penelitian Asia Internet Interconnection Initiatives (AI3) sehingga memperoleh bandwidth 1.5Mbps ke Jepang yang terus ditambah dengan sambungan ke TelkomNet & IIX sebesar 2Mbps. ITB akhirnya menjadi salah satu bagian terpenting.


Internet saat ini

Tahun 1989, Timothy Berners-Lee, menciptakan World Wide Web yaitu semacam program yang memungkinkan suara, gambar, film, musik ditampilkan dalam internet. Karena penemuan inilah internet menjadi lebih menarik tampilannya dan sangat bervariasi. Dahulu internet hanya dapat digunakan oleh kalangan tertentu dan dengan komponen tertentu saja. Tetapi saat ini orang yang berada dirumah pun bisa terhubung ke internet dengan menggunakan modem dan jaringan telepon. Selain itu, Internet banyak digunakan oleh perusahaan, lembaga pendidikan, lembaga pemerintahan, lembaga militer di seluruh dunia untuk memberikan informasi kepada masyarakat.

Di samping manfaat-manfaat di atas, internet juga memiliki efek negatif dikarenakan terlalu bebasnya informasi yang ada di internet. Sehingga memungkinkan anak-anak melihat berbagai hal yang tidak pantas untuk dilihat ataupun dibaca.

Cara mengakses ke internet

Bila di rumah kita tidak mempunyai komputer yang terhubung dengan internet, kita bisa memanfaatkan warnet (warung internet) atau mungkin di laboratorium komputer sekolah yang sudah terhubung ke internet untuk mencari informasi. Untuk mencari informasi atau data kamu bisa klik/tekan shortcut/gambar jika kamu menggunakan browser Internet Explorer atau klik/tekan shortcut/gambar jika kamu menggunakan browser Opera atau klik/tekan shortcut/gambar jika kamu menggunakan browser Mozilla Firefox atau klik/tekan shortcut/gambarKemudian isi alamat situs yang dituju pada Address. Untuk mencari informasi secara cepat, gunakanlah situs pencari seperti : yahoo.com, google.com, e-smartschool.com atau yang lainnya. Setelah masuk ke situs pencari tersebut, masukkan keyword (kata kunci) yang dicari

sejarah internet

tahukah anda tentang sejarah munculnya pertama kali internet??

Sejarahnya ternyata dimulai pada tahun 1969, US. Defense Advanced Research Project Agency (DARPA), atau departemen pertahanan pertahanan milik Amerika Serikat mengadakan sebuah penelitian tentang bagaimana cara menghubungkan sejumlah computer sehingga membentuk sebuah jaringan organik.



Penelitian ini dikenal sebagai ARPANET. Berkat penelitian ini, pada tahun 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga bias saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.


First ARPANET IMP Log - 29 October 1969

Pada Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program yang kita kenal sekarang dengan nama “Email”.

Program ini sangat cepat popular. Saat itu juga, diperkenalkanlah icon “@” sebagai lambing penting untuk menunjukan “at”.

Tahun 1973, perkembangan ARPANET ini mulai dikembangkan ke luar Amerika.

Komputer University College di London menjadi komputer pertama di luar jaringan amerika yang menjadi anggota jaringan ARPANET.
Arpanet Logical Map - March 1977

Arpanet Logical Map - March 1977

Dan pada tahun ini juga ada 2 orang ahli komputer yaitu Vinton Cerf dan Bob Kahn mempunyai sebuah gagasan besar yang menjadi pemikiran dasar Internal Network (Internet).

Pemikiran ini pertama kali di percobakan di Universitas Sussex.

Pada tanggal 26 maret 1976, merupakan hari yang cukup bersejarah dalam dunia perkembangan internet di Inggris, ketika Ratu Elizabeth, Inggris, mengirimkan sebuah email dari Royal Signals dan Radar Establishment di Malvern.
Dan pada tahun 1977, lebih dari 100 komputer telah bergabung dalam jaringan ARPANET.

Tahun 1979, berdirilah sebuah newsgroups pertama yang didirikan oleh Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bollin. Newsgroups itu diberi nama USENET.

Dan pada tahun 1981, France Telecom menemukan sebuah gebrakan dengan menemukan telepon televisi pertama atau yang sekarang orang menyebutnya Video Streaming. Dimana orang bias berbicara dan terhubung video link.

Semakin lama perkembangan ARPANET semakin mengalami kemajuan yang pesat, dengan terbukti semakin banyaknya komputer yang menjadi anggota jaringan ARPANET.

Tim Berners Lee - World Wide Web

Perkembangan ini membuat jaringan tersebut membutuhkan sebuah protocol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Maka pada tahun 1982, dibentuklah sebuah Transmission Control Protocol atau TCP dan IP.

Dalam perkembangan ARPANET, di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yaitu Eunet. Eunet ini menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia.

Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET. Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan domain name system, yang kini kita kenal dengan DNS.


Tahun 1990, Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer lainnya, yang terhubung dengan jaringan-jaringan itu.

Program ini disebut www, atau World Wide Web. Pada Tahun 1992, komputer yang membentuk jaringan sudah mencapai 1.000.000 komputer, dan muncul istilah surfing (menjelajah).

2 tahun kemudian, setelah muncul program www, situs-situs dunia maya bermunculan 3.000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di situs.

Di tahun yang sama Yahoo! Didirikan, yang juga sekaligus tahun kelahiran Netscape Navigator 1.0.

Jenglot Ditemukan di Pantai Jimbaran Bali

Di sekitar lokasi penemuan makam tercium aroma wangi yang bercampur bau mayat.


Warga pantai Labuan Sait Pecatu, Jimbaran, Bali dihebohkan oleh penemuan sepasang makam misterius diantara karang pantai.

Makam tersebut ditemukan pertama kali oleh petugas Bala Wista Labuan Sait Pecatu Jimbaran saat sedang memantau pantai dari atas bukit karang, Jumat 7 Mei 2010. Saat menoleh ke samping kiri, petugas itu curiga dengan gundukan misterius yang ternyata adalah makam.

Setelah makam tersebut digali, warga menemukan tiga buah benda yakni berupa putri duyung rambut panjang berukuran kecil dan dibungkus dengan kain putih dan dua lagi berupa jenglot dengan posisi tidur dan bersila dengan panjang masing-masing sekitar 40 centimeter (cm).

Sementara, di sekitar lokasi penemuan makam tercium aroma wangi yang bercampur bau mayat.

Bendesa adat Pecatu, I Wayan Rebong mengatakan penemuan ini merupakan kejadian pertama kali di wilayahnya sehingga akan memusyawarahkan terlebih dahulu dengan warganya jika harus menghanyutkannya ke laut.

”Ini pertama kali di desa kami. Apakah akan dihanyutkan ke laut atau tidak kita musyawarahkan dulu dengan warga. Sementara ini mayat-mayat tersebut kita letakan di tempat penemuannya dan menunggu hasil,” ujarnya.

Penemuan makam misterius ini pun membuat wisatawan yang menikmati liburannya merasa terganggu.

sumber : vivanews

Andromeda, Galaksi Rakus Makin Mendekat

Andromeda dan Bima Sakti saling mendekat dengan kecepatan 120 kilometer per detik.


Andromeda, galaksi besar yang menjadi tetangga galaksi kita diketahui merupakan kanibal luar angkasa. Hingga tumbuh besar seperti sekarang ini, ia telah memakan galaksi lain yang terbang terlalu dekat dengannya. Yang menarik, Andromeda kini semakin mendekat.

Seperti diketahui, Andromeda dan galaksi kita, Bima Sakti, merupakan dua galaksi raksasa di lingkungannya. Andromeda juga merupakan galaksi raksasa terdekat. Jaraknya hanya sekitar 2,5 juta tahun cahaya. Satu tahun cahaya sendiri berjarak sekitar 9,4 triliun kilometer.

Seperti dikutip dari Msnbc, 1 Februari 2011, Bima Sakti dan Andromeda saling mendekat dengan kecepatan sekitar 120 kilometer per detik dan akan bertabrakan.

Namun demikian, jaraknya yang sangat jauh membuat tabrakan super raksasa ini baru akan terjadi sekitar 3 miliar tahun yang akan datang. Lalu, apakah bumi akan hancur?

Untuk mengetahuinya, astronom menggunakan simulasi superkomputer dan mengkalkulasikan salah satu skenario yang mungkin terjadi saat Andromeda dan Bima Sakti saling beradu.

Video simulasi yang dibuat menggunakan 100 juta partikel virtual. Film yang dibuat menyoroti ruangan dengan sudut pandang selebar sekitar 10 miliar miliar kilometer. Adapun durasi waktu yang direkam oleh simulasi komputer itu mencapai 1 miliar tahun.

“Diperkirakan, bintang-bintang di kedua galaksi, termasuk matahari milik tata surya kemungkinan besar tidak akan saling bertubrukan,” kata John Dubinski, astronom dari Canadian Institute for Theoretical Astrophysics, University of Toronto.

Namun demikian, kata Dubinski, gaya gravitasi milik kedua galaksi kemungkinan akan saling menarik, saling berpelintir, dan membelokkan, hingga setelah satu miliar tahun kemudian, galaksi berbentuk elips yang merupakan kombinasi dari Andromeda dan Bima Sakti lahir.

Setelah penggabungan Andromeda dan Bima Sakti tersebut selesai, proses itu akan menyisakan puing-puing berserakan di antariksa.

Seperti diketahui, sebelum ini, Andromeda menelan galaksi kecil bernama Triangulum. Sekitar 3 miliar tahun lalu, Triangulum bergerak terlalu dekat dengan Andromeda. Bintang-bintang miliknya kemudian dilucuti dan ditarik masuk ke dalam oleh gaya gravitasi raksasa yang dimiliki Andromeda.

sumber : vivanews

Astronom Temukan Calon Planet di Balik Pluto

Tyche, nama calon planet itu berjarak 15 ribu kali lebih jauh dibanding Bumi ke Matahari


Bertahun-tahun lalu, di sekolah kita diajarkan bahwa tata surya terdiri dari Matahari dan 9 buah planet. Akan tetapi, sejak diluncurkannya berbagai teleskop, pesawat, dan satelit, ruang angkasa menjadi lebih kompleks.

Saat Pluto didegradasi statusnya dari planet menjadi planet kerdil, lima tahun lalu, kita cukup terkejut. Tata surya tinggal dihuni 8 planet. Bagan dan model tata surya yang dipasang di ruang kelas di seluruh dunia harus diubah. Buku pelajaran harus ditulis ulang.

Namun, kini ilmuwan memiliki bukti-bukti kuat bahwa ada planet ke 9 berotasi di belakang Pluto. Dan planet ini ukurannya cukup besar.

Dari bukti-bukti yang ditangkap oleh teleskop ruang angkasa Wise milik NASA, planet raksasa ini tersembunyi di balik Oort Cloud, piringan awan yang terdiri dari benda-benda angkasa yang berada di titik terjauh sistem tata surya.

Oleh Daniel Whitmire dan John Matese, astrofisikawan dari University of Louisiana at Lafayette, Amerika Serikat, benda langit yang sedang diajukan untuk mendapat status ‘planet’ tersebut diberi nama Tyche. “Data-data awal seputar Tyche akan dipublikasikan April mendatang,” kata Whitmire, seperti dikutip dari Time, 16 Februari 2011. “Setelah itu, planet tersebut kemungkinan akan mengungkapkan dirinya sendiri dalam dua tahun ke depan,” ucapnya.

Whitmire menyebutkan, setelah lokasi Tyche berhasil dipastikan,  terserah pada International Astronomical Union (IAU) untuk menentukan apakah Tyche akan mendapat status planet secara penuh.

“Yang jadi masalah bagi IAU untuk meloloskan status planet adalah, kemungkinan besar Tyche terbentuk dari bintang lain,” kata Whitmire. “Ia kemudian ditarik oleh gaya gravitasi milik Matahari dan membuatnya berotasi pada sistem tata surya kita,” ucapnya.

Sebagai informasi, Tyche diperkirakan memiliki ukuran 4 kali lebih besar dibanding Jupiter dan mengorbit pada jarak 15 ribu kali lebih jauh dibanding jarak Bumi dan Matahari atau 375 kali lebih jauh dibandingkan dengan jarak Pluto dengan Matahari.

Kemungkinan, Tyche terdiri dari hidrogen dan helium dan memiliki atmosfir dan punya beberapa bulan seperti milik Jupiter. “Data dari Wise mengungkapkan bahwa Tyche empat sampai lima kali lebih panas dibanding Pluto, yakni mencapai -73 derajat Celcius.

“Panas tersebut merupakan sisa-sisa suhu dari proses pembentukannya,” kata Whitmire. “Obyek langit sebesar ini membutuhkan waktu yang panjang untuk menjadi dingin,” ucapnya

sumber : vivanews

NASA Temukan Tata Surya Baru

Dua planet yang lebih dekat ke bintangnya diperkirakan memiliki atmosfir mengandung air.


Kepler, obeservatorium luar angkasa milik NASA menemukan sistem tata surya yang terdiri dari enam buah planet mengitari bintang serupa Matahari. Oleh sejumlah astronom, planet-planet itu disebut sebagai mini Neptunus.

Lima planet baru itu mengorbit dekat dengan mataharinya (Kepler 11), lebih dekat dibandingkan dengan jarak Matahari ke planet Merkurius milik tata surya kita. Adapun planet keenam berada di jarak yang lebih jauh. Kurang lebih berjarak sama dengan jarak Matahari ke Venus.

“Ini merupakan sistem planet yang sangat rapat,” kata Jonathan Fortney, astronom dari Lick Observatory, University of California, Santa Cruz, seperti dikutip dari National Geographic, 4 Februari 2011.

Planet-planet tersebut (diberi nama Kepler 11b sampai Kepler 11g), kata Fortney, berukuran relatif kecil, mulai dari 2 hingga 4,5 kali ukuran Bumi. Selain itu, planet baru yang ditemukan juga ternyata sangat ringan. “Ini mengindikasikan bahwa sebagian besar planet-planet itu terdiri dari gas,” ucapnya.

Dari penelitian, diketahui bahwa empat dari enam planet itu memiliki atmosfir tebal yang mengandung hidrogen dan helium.

Dua planet yang lebih dekat ke bintangnya memiliki densitas yang lebih tinggi. Diperkirakan, kedua planet ini memiliki atmosfir yang sebagian besar terdiri dari air, dan hanya sedikit hidrogen dan helium.

“Dapat menemukan banyak planet milik sebuah bintang dan dapat mengkalkulasikan kandungan planet itu merupakan anugerah ilmiah,” kata Fortney. “Sama seperti paleontologis yang mempelajari spesies dinosaurus, astronom bisa melihat banyak dunia lain yang lahir bersamaan untuk lebih memahami transformasi planet-planet,” ucapnya.

Kini, kata Fortney, kita bisa melakukan perbandingan ilmiah. “Kita bisa memperkirakan bagaimana evolusi planet-planet telah menyimpang sejalan dengan waktu,” ucapnya.

Peneliti Temukan Bintang Baru di Bima Sakti


Sekelompok bintang baru ditemukan di galaksi Bima Sakti. Menurut tim peneliti internasional, bintang-bintang ini diperkirakan merupakan sisa-sisa dari galaksi kecil tetangga dekat galaksi kita.

Kemungkinan besar, kelompok bintang-bintang ini ditarik oleh kekuatan gravitasi Bima Sakti sekitar 700 juta tahun yang lalu ke dalam Bima Sakti.

“Posisinya sangat dekat dengan Bumi kita,” kata Mary Williams, astrofisikawan dan ketua tim peneliti dari Astrophysical Institute Postdam (AIP) di Postdam, Jerman seperti dikutip dari Cosmosmagazine, 8 Februari 2011. “Meski dekat, kita sulit melihatnya.”

Williams dan timnya menemukan bintang-bintang yang disebut sebagai Aquarius stream  - karena dekat dengan konstelasi Aquarius – menggunakan pengukuran berbasis kecepatan radial dari bintang-bintang di kawasan Bima Sakti yang ditangkap oleh Radial Velocity Experiment (RAVE) milik teleskop Schmidt di New South Wales, Australia.

Penelitian RAVE sendiri mengukur kecepatan radial – seberapa cepat sebuah bintang bergerak mendekati atau menjauhi Bumi – dengan cara menganalisa perubahan spektrum yang dipancarkan oleh bintang tersebut dalam kurun waktu tertentu.

Menggunakan data yang ditemukan, Williams dan timnya mendapati bahwa sebuah kelompok yang terdiri dari 15 bintang di konstelasi Aquarius bergerak dengan cara yang jauh berbeda dengan bintang-bintang yang ada di sekitarnya.

“Selain itu, secara astronomi, bintang-bintang ini sangat muda, berusia 700 juta tahun bila dibandingkan dengan bintang-bintang lain di sekelilingnya yang sudah berusia miliaran tahun,” kata Williams. “Menemukan sisa-sisa galaksi yang tersedot seperti Aquarius stream ini semakin memperjelas apa yang sebelumnya hanya merupakan teori dan fakta sebenarnya.”

Seperti sudah dikabarkan sebelumnya, tabrakan Bima Sakti berikutnya dengan galaksi lain adalah dengan galaksi Andromeda, sekitar 3 miliar tahun mendatang

sumber : vivanews

Komet Tempel 1 Dekati Satelit NA

Tepat pada 14 Februari 2011, satelit ruang angkasa Stardust-NExT milik NASA akan bersinggungan dengan komet Tempel 1. Meski tidak sampai bertabrakan, akan tetapi keduanya akan melayang dengan jarak yang sangat dekat, hingga 199,5 kilometer saja.

Pertemuan Stardust-NexT dengan Tempel 1 tersebut merupakan kali kedua, komet itu menghampiri satelit ruang angkasa. Pertemuan pertama terjadi pada 4 Juli 2005 lalu. Ketika itu, satelit Deep Impact milik NASA berhasil melontarkan sensor ke arah Tempel 1 sambil mengamatinya.

Komet Tempel 1 sendiri merupakan komet berukuran 7,6 x 4,9 kilometer. Ia mengorbit Matahari dengan periode 5,52 tahun. Disebut Tempel 1 karena ia ditemukan pertamakali oleh Wilhelm Tempel, astronom yang bekerja di Perancis pada 3 April 1867.

SUMBER: VIVANEWS

R+O+B+O+T = susah susah GAMPANG!!!!!!!!!!!!!

Secara sederhana, robot line follower adalah robot yang dapat bergerak mengikuti garis secara OTOMATIS! Sebenarnya, kalau pembaca googling, banyak sekali tutorial membuat robot line follower di internet, tapi hampir semuanya ribet dan menggunakan mikrokontroler yang belum dimengerti oleh bocah” smp dan sma yang banyak comment di postingan saya sebelumnya. Hehe..  Di bawah ini contoh robot line follower.
Di bawah ini contoh robot line follower.


Nah..terlihat bukan di gambar ada sebuah ‘benda’ dengan roda yang dapat bergerak mengikuti garis / jalur berwarna hitam yang berbelok-belok. ‘Benda’ tersebut mengikuti garis dengan otomatis loh. Prinsip dasarnya, sama seperti manusia, mata digunakan untuk melihat, kaki/roda digunakan untuk berjalan, dan otak digunakan untuk berpikir. 3 Komponen utama pada setiap robot : mata, kaki, dan otak. Sama seperti penjelasan saya pada postingan sebelumnya, jangan pikirkan robot itu RIBET, pikirkan robot itu sederhana, jangan dulu mikir yang rumit-rumit, robot line follower yang sekarang akan saya tunjukkan adalah sesuatu yang SEDERHANA..! tanamkan kata” sederhana pada pikiran pembaca sebelum memulai. :D
Okeh..satu gambar lagi sebelum kita memulai tutorialnya.. :D Gambar di bawah ini adalah salah satu contoh track yang digunakan untuk lomba Line Follower Robot. Track yang cukup unik bukan? Sekarang udah kebayang kan robot yang mau dibuat seperti apa?
Sensor dapat dianalogikan sebagai ‘mata’ dari sebuah robot. Mata di sini digunakan untuk ‘membaca’ garis hitam dari track robot. Kapan dia akan berbelok ke kanan, kapan dia berbelok ke kiri. Semua berawal dari mata bukan? Kita sebagai manusia tahu arah kita berjalan karena kita memiliki mata. Yaah, sama seperti robot.
Pada robot line follower, sensor robot yang dapat digunakan ada 3 jenis, yaitu LDR (Light Dependent Resistor), Photo Dioda, dan Photo Transistor. Saya tidak akan menjelaskan satu” secara detail, di sini kita gunakan photo dioda sebagai sensor robot. Kalau yang masih penasaran dengan sensor lainnya, silahkan tanya om google saja. :P
sensorNah..gambar di samping kanan adalah 1 pasang sensor yang akan kita gunakan pada robot line follower. Bentuknya mirip seperti LED, yang berwarna ungu bernama receiver (photo dioda) dan yang berwarna bening bernama transmitter (infrared). Kalau pembaca ingin membeli di toko elektronik, bilang saja 1 pasang infrared sensor. Untuk membuat robot ini, kita gunakan 4 pasang sensor seperti di kanan. Sip? Murah koQ, satu pasangnya 3 ribu rupiah..hehe.. :D
Kemudian, setelah kita mengetahui sensor apa yang akan kita pakai, coba buat dulu rangkaian seperti di bawah ini untuk setiap 1 pasang sensor :
rangkaian sensorNah, untuk 4 pasang sensor..kita perlu membuat 4 rangkaian seperti di samping kiri ini. Cara kerjanya cukup sederhana, hanya berdasarkan pembagi tegangan. Penjelasan di paragraf berikutnya aja yaa..hehe.. :D Lambang LED yang berwarna hitam adalah transmitter atau infrarednya yang memancarkan cahaya infrared terus menerus jika disusun seperti rangkaian di samping. Lambang LED yang kanan adalah receiver atau photo dioda-nya yang menangkap cahaya infrared yang ada di dekatnya. INGAT masang photo dioda-nya HARUS terbalik, seperti gambar rangkaian di samping. Dari rangkaian sensor ini, kita ambil OUTPUT (to comparator, A/D converter, dll) yang ditunjukkan oleh gambar di samping.
Sekarang pertanyaannya, koQ lucu yaa sensor CUPU kaya gitu bisa baca garis? :P Cara kerjanya ditunjukkan oleh gambar di bawah ini. :D
cara-kerja-sensorKetika transmitter (infrared) memancarkan cahaya ke bidang berwarna putih, cahaya akan dipantulkan hampir semuanya oleh bidang berwarna putih tersebut. Sebaliknya, ketika transmitter memancarkan cahaya ke bidang berwarna gelap atau hitam, maka cahaya akan banyak diserap oleh bidang gelap tersebut, sehingga cahaya yang sampai ke receiver tinggal sedikit. Nah, artinya kita sudah bisa membedakan pembacaan garis dari sensor bukan? Kalau kita sudah tahu, perbedaan cahaya yang diterima oleh receiver akan menyebabkan hambatan yang berbeda-beda di dalam receiver (photo dioda) tersebut. Ilustrasinya seperti gambar di bawah ini.
Kalau cahaya yang dipancarkan ke bidang putih, sensor akan :
baca-putihSebaliknya, kalau cahaya yang dipantulkan oleh bidang hitam, maka sensor akan :
baca-hitamSetelah kita tahu ilustrasi sensor, tinjau kembali rangkaian sensornya, bisa kita analogikan seperti :
lagiTadi kita tahu kalau hambatan receiver berubah-ubah, jadi otomatis rangkaian sensor yang bagian kanan bisa kita analogikan seperti gambar. Receiver bisa kita analogikan dengan resistor variabel, yaitu resistor yang nilai hambatannya bisa berubah. Otomatis, dengan pembagi tegangan, nilai tegangan di output rangkaian juga akan berubah-ubah bukan? Jadi, baca putih akan mengeluarkan output dengan tegangan rendah (sekitar 0 Volt) dan baca hitam akan mengeluarkan output dengan tegangan tinggi (mendekati Vcc = 5 Volt). Kalau rangkaian sensor pembaca sudah jadi, bisa dibandingkan dengan punya saya yang ditunjukkan oleh gambar di bawah ini. :D
4sensor
Processor yang kita gunakan di sini bukanlah processor” canggih seperti intel dan amd. :P Bahkan, kita sama sekali TIDAK menggunakan mikrokontroler, karena saya anggap mikrokontroler cukup rumit untuk ukuran smp dan sma. Dalam hal ini, kita gunakan 2 IC (integrated circuit) saja, yaitu 1 buah LM339 (Komparator) dan 1 buah 74LS00 (NAND gate). Simple bukan? :D Di bawah ini gambar kedua IC tersebut :
IC LM339 biasa disebut sebagai komparator.  Yah, dari istilahnya saja sudah ketahuan kalau gunanya adalah untuk meng-compare (membandingkan). Dengan kata lain, sesuatu yang berbentuk analog harus dikonversi dulu ke dalam bentuk digital (deretan biner) pada dunia elektronika. Hal ini bertujuan untuk mempermudah processing. :D Gambar di bawah ini adalah datasheet LM339. Coba perhatikan dulu sebentar :P
lm339Nah, 1 IC LM339 terdiri dari 4 buah komparator (yang berbentuk segitiga :P ). Knapa kita hanya gunakan 1 buah IC ini? Soalnya kita juga hanya menggunakan 4 buah sensor. Kemudian, tinjau bagian komparator yang di sebelah kanan.
Satu buah komparator terdiri dari 2 input, yaitu Vin (input masukan dari sensor) dan Vref (tegangan referensi). Pada dasarnya, jika tegangan Vin lebih besar dari Vref, maka Vo akan mengeluarkan logika 1 yang berarti 5 Volt atau setara dengan Vcc. Sebaliknya, jika tegangan Vin lebih kecil dari Vref, maka output Vo akan mengeluarkan logika 0 yang berarti 0 Volt. Knapa kita bisa membandingkan seperti ini? Nah, seperti yang sudah saya bahas di poin sensor, sensor akan menghasilkan tegangan yang berbeda-beda ketika dia membaca bidang putih atau hitam kan? :D
Kemudian, jangan lupa untuk menambahkan resistor pull-up di keluaran komparator (Vo). Hal ini disebabkan oleh perilaku IC LM339 yang hanya menghasilkan logika 0 dan Z (bukan logika 1), sehingga si logika Z ini harus kita tarik ke Vcc dengan resistor pull-up agar menghasilkan logika 1. Sip? :D
Setelah digabung dengan sensor, ilustrasi rangkaian menjadi seperti ini.
sensor_lm339
IC 74LS00 merupakan “NAND gate” yang berguna dalam teknologi digital. NAND gate terkait dengan logika 0 dan 1 serta merupakan gate yang paling simple dan bisa merepresentasikan semua jenis gate yang ada. Saya rasa bocah smp atau sma blom bisa memahami bagian ini. Jadi saya skip saja.. :D Di bawah ini adalah datasheet IC 74LS00.
Sekarang kita tinjau, bagaimana cara motor bekerja ketika robot berbelok ke kiri dan ke kanan. Lihat ilustrasi di bawah ini ketika robot akan berbelok ke arah kanan.
belokkananKemudian, lihat ilustrasi di bawah ini ketika robot akan berbelok ke arah kiri.
belokkiriNah..Ketika robot bergerak lurus, motor akan menyala dua”nya.
lurus
Nah..Sekarang knapa tiba” muncul transistor?! :P
Jawabannya cukup simple. Output dari IC NAND tidak mungkin kuat untuk mendrive transistor. Kalau saya tidak salah, output IC hanya sekitar 2 V. Jadi, kita membutuhkan sambungan langsung motor ke baterai untuk menggerakkannya. Knapa kita pakai transistor? Ada yang tahu apa guna transistor? :D
Transistor dapat berfungsi sebagai saklar / switch on off. Motor tidak menyala terus menerus bukan? Sudah saya jelaskan di bab sebelumnya, pada jalur tertentu motor akan mati dan menyala. Nah,, nyala mati motor tersebut diatur oleh transistor. Transistor yang digunakan di sini adalah NPN. Pada dunia elektronika, transistor terdiri dari dua jenis, yaitu PNP dan NPN. Berikut ilustrasi gampangnya terkait dengan motor.
transistorJadi, sejauh ini kita punya rangkaian lengkap seperti di bawah ini.
lengkap
9. Mekanik
Hmm..
sebenarnya,,jujur saja saya kurang mengerti bagian mekanik. Soalnya saya bukan orang mesin..hehe.. :D Saya cuma tahu sedikit tips, yaitu buat gear yang besar” agar torsi-nya besar. Jadi, robotnya bisa berbelok dengan kuat. Kalau torsi kecil, robot akan sulit untuk berbelok. Gampangnya gitu aja..hehe.. :P
10. PCB Layout
Berikut ini pcb layout dari sensor robot line follower, terdiri dari 4 sensor. Layout PCB ini dibuat dengan menggunakan software eagle.
sensorDi bawah ini layout pcb dari rangkaian processor, yang terdiri dari 1 IC NAND dan 1 IC komparator.
processorboardyang jadinya akan seperti gambar di bawah ini
board
oke..sekian tulisan saya tentang membuat robot line follower sederhana. Kalau ada pembaca yang ingin bertanya silahkan.. Saya akan menjawab dengan senang hati..hehe.. :D sampai jumpah di tulisan robot saya lainnya.. :P

____________


ShoutMix chat widget